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	<id>https://wiki.ragnamex.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Enchanting</id>
	<title>Enchanting - Revision history</title>
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	<updated>2026-10-15T06:00:07Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.ragnamex.com/index.php?title=Enchanting&amp;diff=78&amp;oldid=prev</id>
		<title>Gmtriedge: Created page with &quot;== Sistema de Encantamiento ==  El sistema de encantamiento es bastante sencillo de usar, el NPC está a la vista y es accesible a todos los usuarios.  Funciona con un token especial que solo se puede conseguir por medio del farmeo y compra con Zeny. &#039;&#039;(Sí, la moneda de este hermoso juego por fin tiene utilidad &lt;3)&#039;&#039;  === Primero === Se debe acceder al NPC ubicado convenientemente en Prontera.  === Segundo === Identificar el ítem a encantar.  El NPC mostrará el equipo...&quot;</title>
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		<updated>2026-08-25T18:33:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;== Sistema de Encantamiento ==  El sistema de encantamiento es bastante sencillo de usar, el NPC está a la vista y es accesible a todos los usuarios.  Funciona con un token especial que solo se puede conseguir por medio del farmeo y compra con Zeny. &amp;#039;&amp;#039;(Sí, la moneda de este hermoso juego por fin tiene utilidad &amp;lt;3)&amp;#039;&amp;#039;  === Primero === Se debe acceder al NPC ubicado convenientemente en Prontera.  === Segundo === Identificar el ítem a encantar.  El NPC mostrará el equipo...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Sistema de Encantamiento ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El sistema de encantamiento es bastante sencillo de usar, el NPC está a la vista y es accesible a todos los usuarios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funciona con un token especial que solo se puede conseguir por medio del farmeo y compra con Zeny. &amp;#039;&amp;#039;(Sí, la moneda de este hermoso juego por fin tiene utilidad &amp;lt;3)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Primero ===&lt;br /&gt;
Se debe acceder al NPC ubicado convenientemente en Prontera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Segundo ===&lt;br /&gt;
Identificar el ítem a encantar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El NPC mostrará el equipo con la cantidad de encantamientos desbloqueados y el máximo de encantamientos disponibles para el equipo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejemplo:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hat [0/5]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — en caso de no tener encantamiento&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hat [3/5]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — en caso de tener encantamientos disponibles y desbloqueados&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hat [5/5]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — en caso de tener todos los encantamientos disponibles y desbloqueados&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tercero ===&lt;br /&gt;
Se debe confirmar qué deseas hacer con ese encantamiento, si deseas encantarlo o revisar sus encantamientos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cuarto ===&lt;br /&gt;
Debes tener en tu poder el ítem &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Token of Greed&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot; para pagar el encantamiento (nada es gratis en la vida, muchachos) y así obtendrás tu primer encantamiento o encantamientos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Detalles de los encantamientos:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al encantar por primera vez un equipo, estos pueden variar en cantidad dependiendo de la suerte que te dé Shub-Niggurath.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los encantamientos pueden desbloquearse al azar pero, con tendencia ascendente, lo que significa que si te sale 1 encantamiento, tendrás que volver a intentarlo para tener 2 o más disponibles, sin preocuparte de que bajen en caso de tener 2 o más encantamientos. Cada intento gastará un Token of Greed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ejemplo:&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Hat [0/5]&amp;quot; sin encantamientos pasa a &amp;quot;Hat [2/5]&amp;quot; y solo irá en ascenso, jamás bajará, y costará 1 Token of Greed.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Hat [3/5]&amp;quot; ya encantado jamás pasará a &amp;quot;Hat [1/5]&amp;quot; tras un encantamiento posterior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nota|Cada intento de desbloqueo de encantamiento tiene mayor probabilidad de subir el número de encantamientos, siendo el máximo 5.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nota|Cada intento de desbloqueo de encantamiento también cambiará los encantamientos que ya tenía el objeto en cuestión. Tengan cuidado con esto.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quinto ===&lt;br /&gt;
Al conseguir el máximo de encantamientos (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[5/5]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;), te dará la opción de rollear los encantamientos de forma individual, siendo esto la culminación del sistema de encantamientos, buscando lo que deseas y dando forma a un objeto único y totalmente personalizado por ti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cabe aclarar que cada rolleo de encantamiento individual, al ser muy específico, también gastará un Token por cada intento (y no, no se pueden elegir los encantamientos).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Encantamientos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Los encantamientos disponibles son bastante variados, entre ellos están los stats, modificadores de HP/SP, Def/MDef, resistencias a monstruos elemental/tipos/tamaños.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto ayuda a crear una estrategia específica para MVP, PVP e incluso para el PVE, dando paso a estrategias más cómodas para necesidades específicas y un juego más grato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Primer y segundo encantamiento ===&lt;br /&gt;
Se entrega 1 punto de stats seleccionado: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;STR, AGI, VIT, INT, DEX, LUK&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tercer encantamiento ===&lt;br /&gt;
Se enfoca en las defensas y sustento de tu personaje:&lt;br /&gt;
* HP Max +1% - HP Max +150&lt;br /&gt;
* SP Max +1% - SP Max +10&lt;br /&gt;
* Def +1 - MDef +1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cuarto encantamiento ===&lt;br /&gt;
Especializado en resistencia a elementos y tipos:&lt;br /&gt;
* Resistencia a monstruos Neutral-Water-Earth-Fire-Wind-Poison-Holy-Dark-Ghost-Undead +1% al seleccionado.&lt;br /&gt;
* Resistencia a Elementos Neutral-Water-Earth-Fire-Wind-Poison-Holy-Dark-Ghost-Undead +1% al seleccionado.&lt;br /&gt;
* Resistencia a Tipos Formless-Undead-Brute-Plant-Insect-Fish-Demon-DemiHuman-Angel-Dragon +1% al seleccionado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Quinto encantamiento ===&lt;br /&gt;
Resistencias enfocadas en el tamaño del atacante:&lt;br /&gt;
* Resistencia a tamaño Pequeño-Mediano-Grande +1% al seleccionado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apartado de encantamientos en arma ===&lt;br /&gt;
Lo mismo pero en ataque.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gmtriedge</name></author>
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